《龙与地下城》正朝着数字优先的未来迈进——并非所有人都对此感到兴奋。
随着D&D Beyond的重要性日益增长,订阅模式的讨论,以及孩之宝公开将该品牌定位为数字平台,一些粉丝开始担心,这个世界上最大的桌面角色扮演游戏正在变得更像一款“服务型游戏”。加上最近宣布的产品发布季节性模式,这导致了一些关于游戏未来的灾难性预测。多位内容创作者声称,我们所熟知的D&D可能已经名存实亡。
在第五版时代为品牌成功奠定基础的重要人物近年来都已离开公司。在2024年第五版重大更新之后,D&D似乎难以规划新的航向。自海岸巫师数字游戏高级副总裁丹·阿尤布于2025年7月接管D&D以来,他重新将重点放在游戏的社区优先策略上,试图修复与不满粉丝的关系。
像乔·曼根尼罗和卢克·吉盖克斯这样在社区中享有很高声誉的知名创作者和公众人物的参与,得到了积极的回应。然而,许多粉丝和一些知名的D&D内容创作者也指出,这款游戏似乎正危险地转向专注于产品数字端的“订阅模式”,而这正符合阿尤布的专业领域。

Image: Wizards of the Coast
这些担忧中,有些可能显得夸张,但至少有一部分是事实,尤其是涉及D&D Beyond时。海岸巫师在其数字平台上对接受第三方内容变得更加慷慨。在DrivethruRPG和DMsGuild等市场上,AI生成产品的泛滥伤害了小型独立出版商,他们的产品常常淹没在AI生成的垃圾内容中。理论上,海岸巫师通过将许多这类创作者引入D&D Beyond,提供了一个更好的选择。这包括D&D的长期竞争对手Paizo和Chaosium,他们现在在该平台上拥有其游戏《Pathfinder》和《克苏鲁的呼唤》的“D&D化”版本。
然而,事实是,在D&D Beyond上购买数字产品并不意味着你以传统方式拥有它们。你购买的是访问它们的数字许可,根据通用条款明确规定,如果账户被终止,该许可随时可能被撤销。这适用于D&D官方和第三方产品。这是一个令人担忧的前景,而孩之宝CEO克里斯·考克斯最近的声明更是雪上加霜。他在2025年第四季度财报电话会议上表示,D&D“推进了我们向数字优先的游戏和IP公司的演变”。再加上考克斯2023年关于“我们D&D业务的基本理念完全是关于数字化”的声明,以及他频繁支持使用AI工具来增强游戏体验,许多粉丝担心D&D会变得比他们希望的更像《堡垒之夜》,这是可以理解的。
如果丹·阿尤布在2026年Gary Con新闻发布会上“面对面的实体游戏将永远是D&D的一部分”的保证不足以缓解你的担忧,那么让我告诉你:即使D&D变成了一款服务型游戏,你的游戏桌也不必如此。D&D Beyond可以是一个有用的工具,但享受世界上最著名的RPG游戏,它绝非必不可少,甚至不是必需的。有大量的实体书籍可以购买,涵盖游戏的每一个版本——如果你还没有一个堆满书的图书馆的话。如果你更喜欢在屏幕上阅读,你仍然可以在DriveThruRPGs等网站上购买完全拥有的数字版本(如果你知道自己要找什么,就更容易避开AI垃圾内容)。

Photo: Charlie Hall/Polygon
对于那些无法面对面游戏的人呢?在这种情况下,D&D官方的虚拟桌面工具Maps远非唯一选择。Roll20是一个著名且久经考验的选项,允许你运行游戏并访问所有需要的资源。但如果你像我一样反感订阅模式,那么你可以试试优秀的Foundry,它提供一次性购买,没有功能限制。
在线玩D&D已成为游戏体验中日益重要的一部分。虽然我是一个铁杆的面对面游戏玩家,但我理解并非每个人都有机会定期见面玩D&D。然而,这并不意味着整个体验必须由同一家公司拥有的数字工具来支配。如果你想,你甚至可以在Skype上玩D&D(它还存在,对吧?)(只要相信你的伙伴们会诚实投骰!)或者,你可以根据自己的需求和偏好,混合使用数字和实体工具。归根结底,这是一款你可以随心所欲游玩的TTRPG。
只要有可能,我会继续购买实体版的D&D(以及其他RPG)。拥有产品是体验的一部分,这也是我对海岸巫师越来越关注D&D Beyond感到些许担忧的原因之一。出于同样的原因,努力保持面对面的游戏聚会很重要,即使有时需要做出牺牲。建立和培育一个社区,无论多小,都是抵御未来任何公司花招的最佳防御。传统的D&D或许正在消亡,但绝不会在我的游戏桌上。
