近日,Pearl Abyss旗下大作《红色沙漠》坐骑驯服机制成为新的舆论焦点,引发大批玩家吐槽。
红色沙漠
玩了1小时之后,只觉得它会是今年的潜力黑马之一..
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玩家不满的核心,源于坐骑玩法的实际体验与官方宣传的巨大落差。据玩家实测,游戏中仅有普通马匹可永久绑定、随时召唤,而官方前期宣传中出现的带马鞍熊、迅猛龙、野狼、巨龙等异兽坐骑,让不少玩家误以为这些生物都能驯服并永久饲养。

值得一提的是,游戏的坐骑驯服规则极为苛刻,巨龙无法驯服,其他稀有野兽需被打到体力耗尽才能短暂骑乘,且下马后野兽会立刻恢复敌对状态攻击玩家。此外,据IGN报道,游戏后期的龙骑玩法也备受诟病——玩家仅能扮演龙骑士15分钟,虽足够完成飞行摧毁敌营,却与“完全自由”的宣传相悖,且使用后有长达50分钟的不可跳过冷却时间。

对此,玩家普遍无法理解设计逻辑,有玩家吐槽:“这是单人游戏,把熊存进马厩根本不影响任何人,这种设计太扫乐趣了。”也有玩家直言:“50分钟不可跳过的冷却,看着炫酷,实际玩起来烂透了”,还有玩家明确诉求“想要所有坐骑都能完全驯服,我想要永久的熊”。

不过也有玩家提出,部分坐骑问题可通过后期mod解决,但这难以平息不满;还有玩家认为,单人沙盒游戏中,乐趣应优先于MMO常见的冷却计时机制,无需过度纠结平衡。随着不满积累,大量玩家集中向官方客服投诉,庞大的投诉量甚至导致客服服务器一度崩溃。

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