游戏媒体Kotaku收集了多位游戏开发者对DLSS 5技术的看法,结果显示大多数开发者对该技术的应用持反对的态度。

来自《猫咪机器人》、《恶魔征伐》开发商Doinksoft工作室的开发人员称这项技术称为"恶心的东西",并希望它不会成为行业标准。独立开发者安迪·桑塔加塔指出了他认为的主要问题:DLSS 5会磨平美术设计的个性,猜测"应有的"呈现效果,从而扼杀艺术表达的独特性。
《中土世界》开发商Monolith前员工卡拉·奥尔蒂斯的言辞尤为激烈。她称这项技术是"可怕的发明",并呼吁英伟达放弃这项技术:“这是对精心选择的美术方向的极大不尊重。团队花费数月甚至数年打磨角色,通过他们的特征和肢体语言讲述故事,而这一切最后都被涂上了一坨屎。”
