《巫师4》采用RTX Mega Geometry技术 更高帧率更低显存占用
近日英伟达官方宣布,《巫师4》将采用全新的RTX Mega Geometry技术,带来更高的帧率与更低的显存占用。...
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在育碧工作了 15 年,参与过《孤岛惊魂》、《细胞分裂》和《彩虹六号》系列的资深开发者 Patrik Méthé 想要尝...
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